由于当时西班牙种种的社会矛盾,左右翼分子互相攻击、政府改革的失败、旧势力军人与宗教人士的不满,是西班牙内战爆发的根本原因。长期以往使得对立走向武装斗争,最后右翼军人策划了内战。
内战(Civil War),是由于一个国家的意识形态分歧所造成的国家分裂,并因此引发两个独立国家之间的战争,每个交战国的目的都是完全吞并另一个交战国。只要条件满足,游戏中的任何国家都可能因为彼此之间意识形态的相互抵触,而触发内战。
压抵抗度的最好方法还是养地加顺从度,且顺从度高了抽占领区人力工业资源都很爽。而顺从度又仅与占领政策有关。占领政策一般选民间监督和地方警察。此外蓝线的地方自治和红线的解放工人都很强。
抵抗度高的地方可以拿特工压。在开战前可以提前让特工去建立合作政府,这样该国停止抵抗后占领区会有顺从度的加成。
特殊情况下一些国家有加顺从度的内阁,比如卡洛斯西班牙。但是此类国家极少,可遇而不可求。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。